SITE SEARCH

Hela världen är öppen: spel där du kan göra vad du vill

Spel där du kan göra vad du vill, stålen ny trend i världen igrostroya. Inte överraskande, frestas spelare möjlighet att förverkliga det är passagen av ett scenario som verkar honom mest lämpade för den valda stilen eller roll. Varje år blir sådana projekt alltmer och graden av frihet växer. Om du tidigare har "sandlåda" skulle kunna kallas skytten eller en arcade, vilket gör det möjligt att välja slutet, nu spelare inte behöver ske vid alla de viktigaste tomten, som bara bidrar till intresset. Framför spelaren finns en hel värld för utforskning, många uppdrag och variationer av deras passage. Allt detta gör sandlåten inte bara fascinerande men beroendeframkallande. Det är inte synd att spendera några veckor eller till och med månader på ett sådant projekt.

Minecraft

spel där du kan göra vad du vill
Bland de spel där du kan göra vad du vill,Det finns en kategori av stadsplaneringssimulatorer där spelningen är begränsad enbart av spelarens fantasi och hans vilja att ta ansvar för en liten stad eller stad. "Maynkraft" sticker ut även mot bakgrunden. Det här projektet gör det möjligt för spelaren att bokstavligen inse alla sina fantasier, oavsett deras komplexitet.

Till tjänster av en spelare som bygger sitt eget hem,jakt på resurser, rivalitet med andra deltagare eller datorbotsar, och mycket mer. Skriptet finns för alla smaker för både passiva och aktiva kategorier.

Spelet "Maynkraft", där du kan göra allt, gavstartade ett antal projekt. Så till exempel, för närvarande argumenterar deltagarna vem som var föregångaren till segmentet - "Maincraft" eller "Terraria". Faktum är att sådana sandlådor i många avseenden är lika: spelaren är uteslutande begränsad av externa faktorer eller är obegränsad alls. Samtidigt behöver spelaren bygga och övervaka nivån på resursförbrukningen. Världen genereras slumpmässigt, såväl som volymen av mineraler.

Bland andra "sandboxar" av denna typ är allokeradeFactorio, Dwarven Fortress, Rust, Arc, Skogen. Beroende på graden av hot för spelaren, begränsade resurser och den valda bakgrunds för äventyrare intervall och åldersgränsen för att delta i sådana projekt.

Second Life

spel där du kan göra allt
Detta är ett spel där du kan göra vad du vill,rally. Även namnet säger så. Spelaren ges möjlighet att leva ett andra liv. Vid en gamers tjänster, byggandet av sina egna lägenheter, till och med hela staden, valet av karaktär, till minsta detalj och även graden av kontaktfrihet med andra medlemmar i det virtuella samhället. Om en spelare vill växa sin karaktär isolerat eller höja den till toppen av den finansiella pyramiden, tillhandahålls denna möjlighet av utvecklarna.

Spelet är tänkt ut till minsta detalj, men det finns några nackdelar. Projektet är ganska begränsat till det rysktalande samhället, och det kommer att bli lite svårt att anpassa sig till nykomlingen.

Bara orsak

spel där du kan göra vad du vill
Projektet som öppnade före spelarna nyadestruktions horisonter. Efter lanseringen av den första delen av JC förutspådde framtida GTA-klon följt av vegetating i dunkel till följd av stor framgång för hans rival, men projektet misslyckades med att få fotfäste i segmentet, och vinna publikens egna fans.

Hemligheten med en sådan framgång är enkel - fullständig och absolutförstörbara spel universum. Om i tidigare spel från den här listan var användaren uppgift att bygga, tog utvecklaren hand om att spelaren hade en imponerande arsenal av vapen.

Just därför finns det absolut frihet,spelaren kan inte ens tänka på handlingen eller motiv handling av en karaktär, när man bara kan starta nästa förbipasserande i luften med hjälp av sprängämnen. Det är därför som många kritiserar JC för överdriven grymhet.

Den äldste Scrolls

Bethesda-projektet var ett verkligt andetag av friskhetLuft för fantasifans med en djupt utarbetad värld. Den äldste Scrolls universum har sina gudar och demoner, kungar och hjältar, bland vilka huvudpersonen förekommer gång på gång. Under en gamers kontroll kan han störta eller höja linjaler, till och med själv att ta plats för klanens huvud eller gudomans avatar. Är inte denna fullständiga handlingsfrihet?

Bland de spel där du kan göra vad du vill,Den äldre Scrolls-serien skiljer sig från detaljerna i omvärlden och utarbetandet av jämn mindre uppdrag tillsammans med klasssystemet som är inneboende i RPG-genren. Detta ger spelaren obegränsad potential i forskning och utveckling, vilket bara spårar intresse för projektet.

Fallout

spel där du kan göra allt
De första delarna av Fallout stål för spelareett slags kvalitetsstandard bland sandlådor. Spel där du kan göra vad du vill ha dykt upp i segmentet relativt nyligen och många tror att utvecklingen av genren började med Fallout. Överlevnad av idén i det radioaktiva ödemarken vid utförselstället för projektet ansågs vara en nyhet, och den höga komplexiteten i att passera bara sporrade spelarna prova dig själv i rollen som Vault Dweller och om igen.

Fallout är dock värdefullt inte bara detta. Spelet låter dig bokstavligen vänja sig på den valda rollen och leda hela vinsten. Du kan gå igenom tomten till slutet, döda var och en du möter eller utan att göra ett enda skott. Varje beslut av en spelare, på ett eller annat sätt, påverkar den efterföljande utvecklingen av händelser.

The Sims

När det gäller spel, var du kangöra någonting, bokstavligen leva ett annat liv, då ofta föreningar uppstår exakt med The Sims. Spelet var en rungande framgång i världen, vilket resulterade i flera dussin tillägg.

Kärnan i spelet är att skapa en exakt kopiaspelare (eller inte) - Sim, vem ska gå till jobbet, börja relationer, springa i gymmet och söka karriärtillväxt. De obegränsade möjligheterna att utveckla livet för den valda karaktären ledde till den stabilt höga efterfrågan på simulatorn bland spelare.

Wasteland

spel där du kan göra allt
Wasteland kallas en värdig efterträdareFallout traditioner, inklusive detta gäller även fullständig handlingsfrihet. Ödemarken blev vackrare, komplexare och tankeväckande, och spelaren måste nu beordra en hel detachement vars medlemmar kan bryta eller dö för varandra.

Valfriheten är nästan obegränsad. En och samma uppgift kan överföras genom att arrangera en skjutspel eller övertyga banditens ledare för att ge sig upp. Stora variationsmöjligheter utformad världen och en intressant tomt Wasteland tag i toppen av popularitet, men eftersom projektet skapades av amatörer och fans baserade crowdfunding-plattformen.

Spel med fullständig handlingsfrihet visas allaoftare. Låt kritikerna säger om hotet om växande beroende av sådana projekt, när en spelare flyr från de verkliga problemen i den virtuella världen, men chansen att leva som en hjälte eller skurk, och sedan försöka igen, alla har också lockat publiken. Därför går sandlåtsspel på och på, och handlingsfriheten i dem kommer att växa, likaledes som realism.

</ p>
  • utvärdering: