Tillägget av WoW, känt för alla spelare somLich King, introducerades för länge sedan, men har fortfarande inte förlorat sina relevanta resor till de otroligt vackra platserna i Northrends läge. Och det här är inte förvånande, för då var det verkligen intressant för fängelse och slagfältets passage. En av dessa platser, som kombinerar båda riktningarna i spelet, var Wintergrass Lake, på vars territorium man kan hitta kryptan av Archavona, ingången som inte är öppen för alla. Det handlar om denna fängelse som kommer att diskuteras i artikeln.
Vad är skillnaden mellan Northrend och tidigare platser? Först är Wratch of the Lich King en av de mest intressanta tilläggen till WoW. Crypt of Archavon i det ligger på topp tio platser där alla spelare försöker slå. Förutom många nya och intressanta razzia-dungeons, berikade kartan över Northrend spelvärlden med det första slagfältet för PvP-läget, nämligen Wintergrasp. Huvudskillnaden på denna plats är att även om de är på servrar för PvE-spel kan karaktärerna som har kommit till sjöns territorium slåss mot varandra. För det andra, ingenstans annars i spelvärlden "Warcraft" hittar du inte en plats med så tätt snötäcke och sådana skarpa och kalla vindar. Platsen där kryssningen av Archavona ligger ligger också i området med oändliga snöfall och snöstormar, nämligen i den norra delen av Wintergrasp Lake.
Kanske, många spelare förstår ännu inte vadförutom platsen är ansluten Lake of the Wintergrasp och kryptan av Archavon. Självklart finns det också hemligheter här, eftersom spelutvecklarna har kopplat till skapandet av denna plats all fantasi de har. Faktum är att alla spelare som ville gå igenom fängelsehålan, ge inte vila till frågan om var Archavons krypt, hur man kommer in i det. När allt kommer omkring, öppnas entrén till instr endast för karaktärerna i fraktionen som vann slaget mot sjön. Seger i denna kamp kan inte ske med deltagande av en enda spelare, så sannolikt måste du köa upp det eller samla in en raidgrupp som kommer att krossa krafterna i motsatsen. Hur gör man det korrekt?
Krypningen av Archavon öppnas, som nämnts ovan,Bara de som vann på ett av de mest spännande slagfälten med PvP-läge. För att göra detta är det viktigt att inte bara döda fiendens spelare, utan också för att uppnå något mer. För det första är det viktigt att ta så mycket av den speciella utrustningen som möjligt: belägringsmaskiner, katapulter och förstörare. För att hantera dem måste du ta tag i goblinverkstäderna som ligger på Wintergrasps territorium, och få också rankarna. Om beslag på workshops är mer eller mindre klart är kvittot av titlar följande: En korporal blir en spelare som dödade 5 motståndare eller NPC-vakter, första löjtnanten - som orsakade döden till 10 tecken eller vakter. Efter att ha tagit emot ledningarna och beslagtagna verkstäderna kan du sadelja det valda kampfordonet och gå för att förstöra fiendens torn. Efter kommandot av din fraktion kommer att vinna, i 2,5 timmar kommer du att vara tillgänglig en av de mest mystiska Dungeons WoW.
Förmodligen kommer många nybörjare att bli förvånade: varför gör så många åtgärder för en kampanjens skull ibland? Svaret är enkelt - allt som kan erhållas i detta fängelsehålan kan hjälpa spelaren att inte bara göra vissa prestationer, utan också för att få några mycket originella gizmoer. För det första Valv Archavon, ingången till som öppnas så intressant och inte enkelt sätt att hjälpa till att sätta karaktären i bra saker att spela i PVP-läge, det vill säga uppsättningar av T-7, T-8, T-9 och T-10. Ett visst föremål av utrustning faller från varje instanschef. Dessutom, efter att ha vunnit platsen där Archavons kryptor befinner sig och också har kommit in i fängelsehålan, kan alla spelare med sannolikhet 1% bli ägare till en svartkämpande mammut. Detta berg är inte så lätt att förvärva, för det är mycket värt.
Så vi fick reda på vad kryptan ärArchavona, hur man kommer in i det och vad du kan få. Låt oss slutligen passera på de frågor som i viss mån intresserar alla spelare - till taktik på chefer i den givna fängelsehallen.
Hälsoreserven hos denna chef är annorlunda iberoende på raidens komplexitet: 2,8 miljoner enheter, om 10 spelare är emot det och 11 miljoner om komplexiteten på 25 spelare är etablerad. För att besegra denna Emalon måste du inkludera i gruppen för 10 personer två tankar, tre eller fyra healare och resten av beloppet att få från fightersna. I en grupp på 25 spelare är antalet tankar också lika med två, men läkarna behöver lite mer - 5 eller 7.
Det viktigaste i striden med Emalon är kontrollen avchef och elementaler som ligger bredvid honom. En tank styr chefen och den andra - elementarna. Fighters är spridda i hela rummet, eftersom kedjebelysning Emalon har kapacitet att maximera skador på spelare nära varandra. Vid tidpunkten för gjutning "blixt" boss av alla gruppmedlemmar ska dra sig tillbaka från det så långt som möjligt. Under hela striden är det viktigt att hålla reda på vilken elementär Emalon som ska styra "laddning". Du kan känna igen detta genom att assistent chefen börjar växa. Det är viktigt att förhindra explosion av elementärt, varefter Emalon är helt läkt, och efter en "återställning" hela DPS riktade att öka i storlek mob.
På denna spel karaktär, som noterasspelare, den enklaste taktiken. Archavons krypt, enligt dem, skulle gå vidare mycket lättare om det bestod av sådana chefer som Coralon. Höjdpunkten i kampen är en kontinuerlig övervakning av tanken chef, är den andra tanken samtidigt bo nära att skada sin förmåga "Meteor" Klar damazhil inte en spelare. Fighters, skicka alla möjliga dps chef måste följa de vattenpölar som visas efter besvärjelser Koralonom "flammande ELDFACKLA." Hilam kan göra är att övervaka tillståndet i tankarna, och de som föll under "brinnande vrede", och i tid för att återställa hälsan hos gruppmedlemmarna.
Nästa rum, där Archavons krypton gerspelare ett annat tillfälle att få en bra rustning, har blivit en fristad Toravona. Den här chefen är bäst förknippad med förstörelsen om det finns en shaman eller paladin i gruppen, som kan installera en totem med skydd mot isens magi. Tankens uppgift är distraktionen av chefen från razzia, som i sin helhet ligger bakom ryggen. En av tankarna ska vara lite ur vägen tills 5 staplar av "frostbit" ackumuleras på tankfartyget, varefter de byter plats och så genom hela striden.
Uppgiften för DMD och RDD fighters är snabbFörstörelsen av "isbollen" som uppstår från tid till annan. Efter bollen börjar chefen orsaka AOE-skador på spelare med "snöstorm" -förmågan, som är fast på raiddeltagarna och ökar skadan de hanterar med 15% för varje stapel.
Den sista chefen för fängelsehålan i Archavons krypt,i själva verket är själva Archavon, som utgör ståndpunkten av stenen, den sista punkten att få en prestation i passagen av inst. Taktiken för konfrontation för spelare är att, medan de var bakom bossen, hålls av tanken, försökte fighters att göra den största skadorna i den. Under träffen av en av tankarna under "piercing", som leder till att han förlorar kontrollen över karaktären i några sekunder, ersätts han av en andra tank. Kullar vid denna tidpunkt bör ägna särskild uppmärksamhet åt den punkterade spelaren, stjäla den. Fighters kan få enorma skador från Archavons "kvävande moln", vilket under lång tid skadar alla karaktärer i den. För att undvika död är det viktigt att omedelbart lämna placeringen av detta moln. Utgöra också en fara för spelarna och "stenbrott".
Som du kan se, dungeon på Wintergraspär väldigt intressant ur taktik och produktion, så information om dess plats och de sätt som den kan nås är användbar för alla spelare utan undantag.
</ p>