Hur fungerar åtgärden i huvuddelen av rollendatorspel? Du skapar en karaktär för dig själv eller väljer en färdig, vilken utvecklare erbjuder dig i förväg och utforskar världen. Ibland händer det stort, ibland inte så mycket, men i de flesta fall tar upphovsmännen dig med handen för handen, så att du ibland kan bli distraherad av inte så viktiga sidokostnader, utan vilket intrycket av spelet inte kommer att förändras. Men vad är skillnaden i den här planen, Skyrim? För det första blir det faktum att det här spelet kallas stor en förolämpning. Världen är verkligen stor och enorm, du måste spendera mer än ett dussin timmar på sin forskning. För det andra, här är ett stort antal olika tematiska uppdrag, som i sig är magnifika och spännande, och storylinen ger bara spelet en speciell nyans. Men det viktigaste är att hela denna otroliga värld lever parallellt med dig, och det är värt det för alla att se. Det finns dock platser i spelet som inte alla kan hitta. Men de är värda att besöka, så nu kommer du att lära dig om Skyrims mest intressanta hemliga platser.
Under hela serien rullar den äldste rollenlera krabbor var närvarande i varje spel - det här är små och nästan harmlösa monster, vilket sannolikt inte kommer att ge dig svårigheter redan i början. Så hur är dessa varelser och hemliga platser för "Skyrim" anslutna? Faktum är att nära Jikar-monumentet finns en ganska imponerande sjö i storlek. Vid första anblicken är det osannolikt att locka till sig något speciellt, så de flesta spelare helt enkelt förbi det, liksom de flesta andra liknande hinder. Men det gör de ett allvarligt misstag - trots allt på botten av den här sjön finns det en stor mudkrabba, tyvärr redan död. Men för att se storleken på sin klo och jämföra med vad du ser på vägen varje dag, är det definitivt värt det. Dessutom, i questen "Kin och Sacred Test" får du uppgiften att döda den här krabban igen - den här gången blir ditt mål hans ande. Här kan så hemliga platser av "Skyrim" lägga till dig berättelsen berättad av spelet.
Varje fan av "Skyrim" åtminstone en gång bestämtförsök och hoppa av en stor höjd - från någon klippa, från en sten eller till en avgrund. Och alla vet vad det här handlar om - karaktärens oundvikliga död. Men om du känner till Skyrims hemliga ställen har du en chans att göra ett liknande hopp utan att skada din hjälte. Du behöver bara hitta ett stort vattenfall, som ligger i södra Rorikstead, och faktiskt att ta ett steg. Du kommer att falla i en djup pool där du enkelt kan simma. Och som en belöning för en sådan galen handling kommer bardens ande, som bor i närheten, att belöna dig med några möjliga förmågor. Som du kan se, är det ibland användbart att känna till "Skyrim 5" hemligheter, eftersom de kan ge dig verkliga fördelar.
Det är troligt, om du redan är ganska mycketspelade i "Skyrim", då mötte du på din väg mer än en varm vår. Men den som ligger nära Fort Amol är speciell. Faktum är att om du tittar noga ser du att i jättevattnet vilar tre jägare - de slappna av och inte uppmärksamma vad som händer runt. Du kan även försöka stjäla hela lägret, eftersom de är för angelägna om varmt vatten och lugn. Det här är hemligheterna "Skyrim 5". Men kom ihåg att om du märker, måste du kämpa med tre halvklappade, obeväpnade jägare. Därför är det bättre att bara beundra vyn och, om så önskas, klä av sig och gå med i ett psykiskt företag. Hemligheterna i spelet "Skyrim" ger inte alltid fördelar - de kan ta med och bara roligt.
En av de mest användbara fynden är den osynligabröstet. Men som det framgår av namnet är det svårt att få någon vinst av det, för det är nästan omöjligt att hitta det - det är osynligt. Det finns flera platser där du kan hitta en sådan bröstkorg, och du behöver veta den exakta platsen för att avslöja sådana hemligheter av spelet "Skyrim." En av de enklaste kistorna är i staden Downstar, där du måste hitta byggnaden av växten, gå lite längre och hitta i de stenar som ligger mellan de två byggnaderna mörka områden. Det är bara att köra musen över dem tills du ser att signaturen på bröstet är markerad - då kan du öppna den och samla ett stort antal sällsynta och användbara saker. Här behöver du en karta över Skyrim, eftersom det inte är lätt att hitta alla kistor, som redan nämnts tidigare.
Om du redan har nått Tamriels land, då,troligtvis övertygad om att det finns något att se och vad man ska utforska. Men du rekommenderas inte att vara begränsad till marken - vatten innehåller också mycket hemligheter. Om du går från college i Winterhold i väster, kommer du att nå vattnet längs som isflöden är flytande. Efter att ha hoppat lite på isflak och dykning kan du simma ett tag och se skelettarna på de skepp som har sjunkit här. Fördelarna med detta är inte så många, men skådespelet är verkligen hisnande. Kartan över Skyrim här kommer att vara värdelös - du måste lita på tur och titta runt, för att du inte behöver hoppa över ett sådant landskap i vilket fall som helst. Du är medveten om hur vacker arten spelar på land. och föreställ dig nu hur allt ser ut under vatten. Inga koder på "Skyrim 5" kommer inte ge dig sådana skönheter.
Du borde vara väl medveten om att i"Skyrim" alla broar är sten. Det finns emellertid en träbro i spelet, mer exakt ett träd som föll och bildade en flodkorsning, som löper vid sidan av Windhelm. Du kan gå dit för unika intryck från att korsa floden längs stammen på ett stort träd, det här kan inte aktivera även koderna på "Skyrim 5". Och för den otroliga skönheten som öppnas från mitten av den så kallade bron. Men innan du beundrar skönheten måste du bli av med en grupp jägare som vilar på stammen på ett träd. Att förhandla med dem, tyvärr, inte kommer att fungera - de blir aggressiva på en gång, så fort du kommer nära, så skicka dem i avgrunden utan samvetsbetänkligheter - detta spektakel kan beundras. Som du kan se är intressanta platser i "Skyrim" de mest ovanliga och olika, men det viktigaste är att de är värda att besöka.
Jättar i Skyrim reser oftatillsammans med mammor, så du kan beundra dessa formidabla varelser så många du vill leva. Men det finns en unik möjlighet som du definitivt bör dra nytta av. Om du går på en resa mellan Winterhold Daunstarom och sedan titta noga runt och uppmärksamma de stora isblock - i en av dem hittar du frusen mammut. Det här är en ganska intressant syn, som du inte bör missa. Att gå igenom de olika nivåerna av "Skyrim" hittar du mer variation av hemligheter - i ett spel som de i överflöd. Så håll ögonen på vad som händer runt dig, för att inte sakna något spännande.
Många av dina resor kommer att äga rum iskog, och där kommer du att träffa de olika hermiterna hytter som har lämnat stadslivet och ensam finns. I de flesta fall är de helt ofarliga - vissa av dem kan ge uppgiften, vissa ger råd om något, men det finns en speciell gammal kvinna som vid första anblicken inte sticker ut. Du kan bara gå till hennes stuga, som ligger i skogarna i Riverwood, prata med henne och lämna. Men om du är noggrann så märker du att det finns en lucka på golvet, stränkt med halm. Du kan hacka det, och då kommer du att falla in i den gamla damens källare. Vad du ser där, kommer du att bli imponerad - det visar sig att mormor är en praktiserande trollkarl som ville skapa en fullvärdig skola med mörk magi i skogen med sina vänner. Naturligtvis, med världen kommer du inte komma undan, så gör dig redo för slaget när du kommer ut ur källaren.
</ p>