Hur passerar du 334-nivån på "Gemsplaneten"? Det är inget lättare. Det räcker att visa klokhet och uppmärksamhet, och att noga se till att inte förstöra blommor. Läs mer om spelet i artikeln.
Utvecklare har lyckats kombinera sådana genrer som"Tre i rad" och "konstruktion". Spelaren kommer inte bara samla in färgade croquets i trosar, utan också bygga upp byggnader, få bonusar och totems. Och även fullvärdiga tredimensionella hjälmmodeller tillhandahålls.
Spelet passar perfekt de som inte sitter påplacera i minibussen, fast i en lång, många timmars trafikstockning, liksom att vilja göra något på jobbet på en ledig minut eller två. Inte alla nivåer passerar flyktigt, för ibland finns det frågor som hur man går igenom 334-nivån på "Gemsplanet". Du behöver inte tänka mycket om spelet, antalet drag är begränsat, så du behöver bara välja den taktik som behövs.
Hur går man över 334-nivån? Mycket många spelare ställer en sådan fråga. Men på internet kan du hitta många guider. I grund och botten säger de att du måste "spola i en massa" is och sedan bli av med de färgade kuberna (med hjälp av totems) och sedan bryta isen. Det finns också en åsikt att du kan samla blommor över kuberna i rad, bryta sedan höger kub och allt är nivån ansedd passerad.
Hela komplexiteten av det, Hur man passerar 334-nivån i "Gemsplanet" är att kuberna är över hålen och blommorna - lite högre. Och antalet flyttningar är begränsat till 19.
Det kan inte sägas att dessa guider är universella, eftersom varje person kan komma med sin egen taktik för att passera spelet. Det viktigaste är att visa resursfullhet och lite tålamod. Och det är självklart viktigt att det finns tid dären person måste dödas i ett sådant spel. Enligt statistiken är sådana mobila applikationer populära bland kontorsarbetare. De saknar inte möjligheten att leta efter ett sätt, Hur man skickar 334-nivån på "Gemsplanet" ifri minut på en lunchrast eller under långa monotona uppgift som kräver vänta länge något (svar från servern, vilket gör 3D-modeller, ladda ner den nödvändiga distribution), eller under förlängd i 20 minuter eller 30 dialog med irriterande kund när du behöver prata redan memorerade av hjärtfraser.
Människor som ofta är på väg är inte personligatransport, använd också liknande applikationer för att göra något på vägen. Att flytta mycket ofta har en tröttsam effekt, om det inte finns något att göra. Boken, musiken eller "Gemsplansplanen" hjälper till att klara tiden snabbare och inte bli uttråkad. Dessutom, när resenären är nedsänkt i spelet, verkar vägen kortare.
Och nivåernas ökande komplexitet är oftaDet tillför entusiasmen av spelarna, väcker törst för forskning om nya sätt att passera en viss nivå. En mottagande bonusar och totems hjälper till att snabbt klara nivån och inte bry sig om att noga tänka igenom olika sätt att samla tre i rad färgade stenar i spelet eller inte anstränga, tänka på hur man får 334 nivåer av "Planet pärlor".
</ p>