SITE SEARCH

Pappersraket med egna händer

En papperraket med egna händer kan skapas på ett enkelt sätt.

Innan du börjar göra en raketlayout måste du bestämma omfattningen av modellen.

Det bör beaktas att dessa raketer har vissa proportioner (förhållandet mellan raketens diameter och dess längd) eller den förlängning som det är nödvändigt eller önskvärt att observera.

Det accepterade förhållandet av förlängning motsvarar intervallet, från 1:10 till 1:20, dvs. Räckets längd får inte vara mindre än 10 gånger dess diameter, men inte mer än 20 gånger.

Detta förhållande dikteras av aerodynamikens krav och raketens maximala energi vapen.

För att göra egna händer från papper måste du förbereda allt du behöver.

En papperraket med egna händer kan skapas för en modell som noggrant lagras på en hyllplan och inte utsätts för belastningar.

Med andra ord kommer en papperraket med egna händer inte att ha styrka för speländamål eller frekvent transport.

Så ...

1. Förbered cylindern från material som kommer att förpackas i papper.

Du kan utan en cylinder och rulla cylindern ur papperet med händerna i luften. Men det kommer inte att ha exakt form och storlek på diametern.

Materialet i cylindern kan vara allt från trä till plast och metall.

Cylinderns storlek, diameter och längd beror på det raketförhållande du valt.

Om exempelvis ett förlängningsförhållande på 1:10, då vid en diameter på 5 cm, blir dess längd 50 cm. Om förhållandet mellan förlängningen är 1:15, då vid en diameter på 5 cm, blir längden 75 cm.

dvs vid en vald diameter, exempelvis 5 cm, kan raketmodellens längd variera från 50 cm till 100 cm.

För en annan diameter kommer längderna att vara olika, respektive den valda töjningen.

Estetiskt är förlängningsförhållandet 1:10 mer attraktivt. Och pappersmodellen blir starkare.

Det är lämpligt att ändra modellens valda parametrar (diameter och längd) baserat på cylinderns storlek som är tillgänglig för drift.

2. Förbered ett pappersark med lämplig storlek.

Det är lämpligt att revidera de valda parametrarna för modellen (längd) baserat på storleken på whatman är tillgänglig för arbete.

3. Förbered limet. Det är bättre att använda PVA-kvalitet.

4. Förbered en bit av skum för raketen fairing (kan göra en kon slut på papper).

5. Förbered målar eller färgat papper för att täcka modellen.

6. Förbered ett par saxar, ett blad eller en skarp kniv.

7. Förbered materialet för modellstället (skum eller kartong).

Från beskrivningen av preparatet är det redan uppenbart hur man gör en raketmodell med egna händer.

Cylindern tjänar till att göra missilkroppen, som skapas genom att förpacka papperet på det.

Efter den första vridningen av papperet ska lim längs hela längden av den första "överlappningen" av slingorna smutsas ut. Detta kommer att förhindra att en fjäderpåverkan uppträder och utveckla spänningar i Whatmans trådar.

Efter lindning av papperet limmas kanten av arket till "kropp" av sårcylindern.

Efter det att limet torkat, avlägsnas cylindern från höljet erhållet från arket av papperet som lindades runt det. Skrovet på raketmodellen är klar.

Mässan för raketen kan klippas med ett blad eller en utdragbar kontorskniv gjord av skumplast och limmade till cylindern från pappret och sätta in i hålet i en av ändarna.

Detsamma kan göras från papper som skanågot svårare, för För att limma konen måste du göra en skärningsteckning. Konutdragningen bör ta hänsyn till "kjolen", som tjänar till att "plantera" konen i cylindern och klistra fast med den.

Undre delen av modellen bör också vara stängd. Detta kan tillverkas av skum, skär ut rätt storlek för kontakten. Om stubben är gjord av papper måste du göra en skärningsteckning på samma sätt som i fallet med en mässing.

Dessutom kan du ta ställning till en skummodell.

Detsamma kan göras från papper. Sedan måste du ta en tjock bit kartong för modellstället.

Utvändig design av modellen kan ges med hjälp av klistermärken av färgat papper eller måla det med färger.

Varje missil måste ha en beteckning och den måste tillämpas på modellen. Därefter kan en papperraket med egna händer betraktas som en komplett modell.

</ p>
  • utvärdering: